Lehrveranstaltungen am Lehrstuhl Brügge
Vorlesungen
Software Engineering
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Einführung in die Informatik I/II
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Einführung in die erweiterte Realität
Prof. Gudrun Klinker, Ph.D.
Grundlagen der Programmmierung
Dr. Christian Herzog
Muster in der Softwaretechnik
Dr. Andreas Harrer
Programmierpraktikum:
Component-based Systems
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
WebObjects
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Web-Anwendungen
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Quicktime for Java
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Verarbeitung von zeitbasierten Medien
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Objektorientierte Programmierung mit Cocoa
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
OpenGL Programmierung in C
Prof. Gudrun Klinker, Ph.D.
Application Server
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Sommersemester 2004
OpenGL und (Objective-)C mit Cocoa
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Objektorientierte Programmierung in SAP
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Praktikum "Praktische Informatik (Diplom)", "Software Engineering (Bachelor)"
Praktikum Software Engineering
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Praktikum Augmented Reality
Prof. Gudrun Klinker, Ph.D.
Hauptseminar überfachliche Grundlagen:
Software Theater
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Experimentelle Methoden im Softwareengineering
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Open Source Software
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Rationale Management
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
CSCW-based Software Engineering
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Hauptseminar:
Advanced Topics in Project Managenment
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Einsatz von Video in Softwareentwicklungsprojekten
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Quality Assurance in Software-Based Technical Systems
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Requirements Engineering
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Agenten als Konzept für verteilte Systeme
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Augmented Reality
Prof. Gudrun Klinker, Ph.D.
Kontextbasierte Informationspräsentation für Mobile Nutzer
Prof. Gudrun Klinker, Ph.D.
Applications and Methods for Ubiquitous Computing
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Objektorientierte Programmierung mit Cocoa
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
The GlobalSE Game
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Machine Learning
Prof. Gudrun Klinker, Ph.D.
Benutzerschnittstellen für Augmented Reality
Prof. Gudrun Klinker, Ph.D.
Context-Aware Computing
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Proseminar:
Augmented Reality
Prof. Gudrun Klinker, Ph.D.
Scenario-Driven Requirements Engineering
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Design Patterns
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Web3D
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Distributed Computing
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Prof. Bernd Brügge, Ph.D.
Drehscheibe
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