Chair for Applied Software Engineering Lehrstuhl für Angewandte Softwaretechnik

Home  |  People  |  Projects  |  Teaching  |  Publications  |  Internal  |  Changes  |  Index Software Engineering  |  Search

Praktikum Software Engineering 05

Typ: Praktikum
Semesterwochenstunden: 6+0
Generelle Studienplaneinordnung: BS-INF WA ab5, INF.prakt WP ab5


CampusTV II


News:

  • 15.04.2005 Einführungsbesprechung: Dienstag, 19.04.2005, 14:00 (s.t.) - 15:00, 01.07.042
  • 01.02.2005 Vorbesprechung am 02.02.2005, 12:15 (s.t.) in Raum 01.07.014

Ressourcen:

  • Webseite des Vorgängerprojekts CampusTV: /Lehrstuhl/SoftwareEngineeringPraktikumWiSe2004

Ziele:

  • Vermitteln einer realistischen Software Engineering-Erfahrung mit Einbezug eines echten Industriekunden, neuesten Werkzeugen, Teamarbeit und direkter Mitarbeit im gesamten Softwaretechnikprozess.
  • Aufbau eines Systems zur Übertragung von Vorlesungen über DVB-T/DVB-H mit Interaktion über UMTS.
  • Aufbau einer Testumgebung für UMTS- und DVB-H-fähige Endgeräte.

Kunde:

rohde-schwarz.gif

Rohde & Schwarz (München) ist der Kunde für dieses Praktikum.

Schlüsselbegriffe: DVB-T, DVB-H, Digital Video, UMTS, Mac OS X, User Interface Design, Usability, Interaktion, Streaming

Professor:

bruegge.gif Prof. Bernd Brügge, Ph.D.

Kontakt:

nagel.jpg Michael Nagel, nagel@in.tum.de

Prozess:

  • Echtes Problem:
    An jedem Praktikum ist ein Industriekunde mit einem echten Problem beteiligt. Die Praktikumsteilnehmer haben ein Semester Zeit, um das Problem zu untersuchen und eine Lösung, die dem Kunden in einem abschließenden Vortrag vorgeführt wird, zu entwerfen, zu entwickeln und zu testen.

  • Objektorientierte Softwaretechnik:
    Das Praktikum wird neueste Werkzeuge und Methoden zum Entwicklungsmanagement einsetzen. Das Lehrbuch zum Praktikum ist die neue Auflage von "Object-Oriented Software Engineering: Using UML, Patterns and Java by Bruegge & Dutoit (2003)".

  • Teamarbeit kontra Entwicklerverantwortung:
    Das gesamte Praktikum wird als Projekt durchgeführt, das in Teams organisiert ist. Jedes Team ist für ein Subsystem verantwortlich und muss mit anderen Teams interagieren, um die Schnittstellen und Abhängigkeiten auszuhandeln. Die Teilnehmer selbst werden darüber hinaus zusätzliche projektweite Aufgaben wie beispielsweise Integration, Testen, Dokumentation, Filmen usw. übernehmen

Zeit & Ort:

  • Einführung: Dienstag, 19.04.2005, 14:00 (s.t.) - 15:00, 01.07.042
  • Vorbesprechung: Mittwoch, 02.02.2005, 12:15 (s.t.) - 13:45, 01.07.014


Voraussetzungen für einen Schein:

  • regelmäßige Teilnahme an den Vorträgen und Teambesprechungen
  • aktive Teilnahme an Diskussionen (auch online) und Mitarbeit in der Entwicklung
  • Fähigkeit zur Teamarbeit und zur Integration in ein Team
  • Fähigkeit, anderen die eigenen Arbeitsergebnisse zu präsentieren
  • Akzeptierung des System durch den Kunden beim Akzeptanztest


Teilnehmerliste:

  • Marina Sturm
  • Yi Zheng

 

Lehrstuhl: SoftwareEngineeringPraktikumSoSe2005 .
Edit | Attach | Printable | Raw View | Backlinks: Web, All Webs | History: r3 < r2 < r1 | More topic actions
r3 - 15 Apr 2005 - 10:04:42 - MichaelNagel
Copyright © 1999-2008 by the contributing authors. All material on this collaboration platform is the property of the contributing authors.
Ideas, requests, problems regarding the website? Send feedback